团结的根源
一个<年代trong>统一的根源年代trong>是一个<一个href="//www.parkandroid.com/wiki/complex-numbers/" class="wiki_link" title="复数" target="_blank">复数一个>当升到a<一个href="//www.parkandroid.com/wiki/de-moivres-theorem/" class="wiki_link" title="正整数幂" target="_blank">正整数幂一个>,结果是<年代pan class="katex"> .统一的根源与数学的许多领域都有联系,包括几何<一个href="//www.parkandroid.com/wiki/regular-polygons/" class="wiki_link" title="常规的多边形" target="_blank">常规的多边形一个>,<一个href="//www.parkandroid.com/wiki/group-theory-introduction/" class="wiki_link" title="群理论" target="_blank">群理论一个>,<一个href="//www.parkandroid.com/wiki/learn-and-practice-number-theory-on-brilliant/" class="wiki_link" title="数论" target="_blank">数论一个>.
下面的问题,虽然看起来与复数无关,但很好地演示了单位根的工作原理:
上一题中不同距离的“跳”类似于10<年代pan class="katex"> 团结的根源。事实上,是10<年代pan class="katex"> 团结之根,当绘于<一个href="//www.parkandroid.com/wiki/complex-plane/" class="wiki_link" title="复平面" target="_blank">复平面一个>,形成一个正的十边形。在十角形上跳十圈就像举起一个10<年代pan class="katex"> 10的统一之根<年代pan class="katex"> 权力。在布里利的案例中,这让他回到了起点。以10为例<年代pan class="katex"> 团结的根源,它的结果<年代pan class="katex"> .
内容
统一根的定义
对于任何正整数<年代pan class="katex"> ,<年代pan class="katex">
如果<年代pan class="katex"> 这个方程有两个实解吗<年代pan class="katex">
3是什么<年代pan class="katex"> 团结的根源?
根据定义,3<年代pan class="katex"> 统一的根是方程的解<年代pan class="katex">
眼尖的人会认出来<年代pan class="katex">
然而,还有两个复杂的这个方程的解需要考虑。这些解决方案是<年代pan class="katex">
写成集合,3<年代pan class="katex"> 团结的根源是
这些解决方案可以确认使用<一个href="//www.parkandroid.com/wiki/complex-numbers/" class="wiki_link" title="复数算术" target="_blank">复数算术一个>.您可以在下面的示例中尝试这一点。
解<年代pan class="katex">
欧拉公式一个>可以用来找<年代pan class="katex">
让<年代pan class="katex"> 是正整数<年代pan class="katex">
重要的是要注意所有的集合<年代pan class="katex">
根据欧拉公式,
让<年代pan class="katex"> 为任何正整数。然后
已知<年代pan class="katex">
取每一次幂<年代pan class="katex">
注意,如果<年代pan class="katex">
因此,有<年代pan class="katex"> 不同的解决方案<年代pan class="katex">
解方程<年代pan class="katex">
根据上述定理,解为
根据欧拉公式,它们分别是,
解形式方程<年代pan class="katex">
单位根与正多边形的关系
统一的根与几何有很强的关系。通过画出统一的根<一个href="//www.parkandroid.com/wiki/complex-plane/" class="wiki_link" title="复平面" target="_blank">复平面一个>,它们可用于生成正多边形的顶点。
对于任何整数<年代pan class="katex">
等边三角形的质心位于原点,顶点位于原点<年代pan class="katex">
这一点<年代pan class="katex">
这些复数对应于坐标平面上的以下点:
使用统一根的旋转
的<年代pan class="katex">
因为这些值可以很容易地计算或记忆,所以它们对于执行非常有用<一个href="//www.parkandroid.com/wiki/complex-numbers-in-geometry/" class="wiki_link" title="复平面上的旋转" target="_blank">复平面上的旋转一个>.通过扩展,它们可以用于在任何二维甚至三维空间中进行旋转。
这一点<年代pan class="katex">
注意,在复平面上对应的点为<年代pan class="katex">
复平面上的旋转可以通过复数相乘来实现。在复平面上得到的图像是
那么在坐标平面上对应的图像是<年代pan class="katex">
单位根与等比级数的关系
从<一个href="//www.parkandroid.com/wiki/geometric-progressions/" class="wiki_link" title="几何发展" target="_blank">几何发展一个>,我们有
这个恒等式,连同单位根的性质,可以用来求某些多项式方程的解。
求出方程的所有复解<年代pan class="katex">
由上面的恒等式,方程变成
解是4<年代pan class="katex"> 团结的根源<年代pan class="katex"> 除了<年代pan class="katex">
用欧拉公式展开得到
最后一个解决方案被拒绝是因为<年代pan class="katex">
单位根的性质
统一的根有许多特殊的性质和应用。这些只是其中的一些:
- 如果<年代pan class="katex"> 是一个<年代pan class="katex">
- 如果<年代pan class="katex"> 是一个<年代pan class="katex">
- 所有的总和<年代pan class="katex">
- 所有的产物<年代pan class="katex">
- 而且<年代pan class="katex">
- 如果一个数是单位的根,那么它也是单位的根<一个target="_blank" rel="nofollow" href="//www.parkandroid.com/wiki/complex-conjugates-problem-solving-easy/">复共轭一个>.
- 所有的和<年代pan class="katex">
- 所有的绝对值之和<年代pan class="katex">
- 如果<年代pan class="katex"> 是一个<年代pan class="katex">
如果<年代pan class="katex"> 是一个<年代pan class="katex">
通过下标法则,我们可以推导出<年代pan class="katex">
求所有这些的乘积<年代pan class="katex">
根据定义,单位根的乘积等于方程的根的乘积
通过<一个target="_blank" rel="nofollow" href="//www.parkandroid.com/wiki/vietas-formula/">Vieta的公式一个>,根的乘积与多项式的常数项有关。多项式的次是偶的,所以根的乘积和常数项是一样的,<年代pan class="katex">
求所有的和<年代pan class="katex">
我们要求的是根号的和
通过<一个target="_blank" rel="nofollow" href="//www.parkandroid.com/wiki/vietas-formula/">Vieta的公式一个>,根的和与一阶项的系数相反。一阶项的系数是<年代pan class="katex"> 所以根号和是<年代pan class="katex"> .<年代pan class="katex">
求所有的和<年代pan class="katex">
带根的方程是
所以我们只是在求所有14次方的和。通过<一个target="_blank" rel="nofollow" href="//www.parkandroid.com/wiki/newtons-identities/">牛顿的总和一个>(也请阅读这个<一个target="_blank" rel="nofollow" href="//www.parkandroid.com/discussions/thread/a-genaralization-of-newtons-sum/">特殊情况一个>)我们看到<年代pan class="katex">
这对任何人都是正确的<年代pan class="katex">
求根的绝对值之和<年代pan class="katex-display">
如果只是和,那么结果是零。但是这个问题问的是模量。所以我们用每个根可以表示为<年代pan class="katex">
所以每个根的绝对值都是<年代pan class="katex">
你可以推广<年代pan class="katex">