匀速运动
回想一下,物体的位置和速度是通过微分相互联系的。如果一个物体的位置是一个函数 ,则物体的速度为导数:
由于函数在某一点的导数是该点的斜率,物体的速度就是位移函数的斜率。
输入图
匀速运动的位置-时间图
当函数的速度一定时,位移函数的斜率也一定,即。
因此,速度函数的图形就是一条平行于 -轴为定值时,位置函数的图形将是一条直线。
用线性位置函数模拟物体的运动 有以下图表:
把这个物体的速度作为时间的函数画出来。
解决方案:
位移函数的导数为速度函数,即:
将这个速度绘制成一条水平直线:
匀速的位置向量
引用:匀速运动。Brilliant.org.检索从//www.parkandroid.com/wiki/position-time-graph-constant-velocity-2/