欧几里得N空间
介绍
我们可以用对数来确定坐标系中的任何一点。在二维几何我们需要两个数字,并且在3 d几何学我们需要3个数字来表示一个点。很可能很多人都不知道什么是超越3 d如何表达一个观点。如果我们想在四维或五维或更高的空间中表示一个点,我们能做什么?四倍的数字 例如,用于表示四维空间中的一个点,在高维空间中也是如此。因此我们可以表示 -数组中的数字 维空间。数学上,这类空间中有很多向量的规则和性质,我们会在维基中讨论。但我们应该记住,到目前为止,在三维空间中从几何上形象化任何数字元组都是不可能的。
定义
如果 是正整数,然后是有序的 -tuples被称为序列 实数,表示为 。所有有序的集合 -tuples被称为 -space,表示为 。
如果 是2或3,我们可以说它们分别是有序对和有序三重。我们用 和 ,通常分别称为二维空间和三维空间。
例子
如果我们想表示任意空间中的一点,假设空间中包含一些液体,我们想表示液体中的单个点。根据三维空间,这个点可以用3个数字表示。但是,如果我们考虑液体的性质,密度是其中之一。所以,我们必须加一个点来表示液体点。这是 那么液体进入整个液体的精确点可以看作是一组 -tuple,其表示形式应为 ,在那里 描述该点液体的密度。
向量的性质
如果 , , , 和 是否有任意标量 然后
- 。
向量的内积
如果 和 是两个向量 那么它们的内积就是 例如,如果 和 在 那么它们的内积是
向量的范数和距离 :
如果 和 是两个向量 ,然后是向量的范数 可以表示为 两个向量之间的距离 和 是
函数的变换 来
如果一个函数 的域 函数把上域映射到 ,然后 是变换还是映射 来 。表示为 。
我们可以变换一个函数 来 。很简单。参见示例了解转换:
公式 | 例子 | 分类 | 描述 |
实变量的实值函数 | 函数 来 | ||
两个实变量的实值函数 | 函数 来 | ||
三实变量的实值函数 | 函数 来 | ||
实值函数 真正的变量 | 函数 来 |