组合游戏 - 定义
一种组合游戏是一个满足以下条件的两个玩家游戏:
- 比赛是确定性:游戏中不存在投掷硬币或掷骰子等随机机制。
- 有完美的信息在游戏中:每个玩家知道关于游戏状态的所有信息,并且没有隐藏。
解决这些游戏进行了分析组合游戏 - 获胜职位。
众所周知的例子
组合游戏的众所周知的例子是TIC-TAC,跳棋,国际象棋,去,点和盒子,并纳米。
一种有限组合游戏将永远结束;没有导致无限游戏的动作序列。这意味着国际象棋,其基本形式不是有限的,而TIC-TAC-TOE是有限的。
组合游戏与正常播放公约第一个走不动的玩家就输了。(如果双方都能继续移动,就被认为是平局;当然,这只会发生在游戏不受限的情况下。)从某种意义上说,象棋是一种正常的游戏,但许多游戏,如一字棋、围棋或圆点与方块,则不正常。
组合游戏随着蛋假播放公约是一个逆转结果的游戏;如果玩家在正常游戏中丢失,他们赢得了。也许是最常见的蛋名游戏是蛋清尼姆(在正常的尼姆中,不能移动失败的球员;在蛋击中的球员中,不能移动胜利的球员)。
公正的比赛
公正的比赛组合游戏,两名球员(游戏是公正的)之间没有区别,除了一个开始游戏。正式的是,对于游戏是公正的,它必须满足两个额外的条件。
1)可用的动作仅取决于游戏的位置,而不是在哪个玩家的转弯。
2)两个玩家的任何特定移动的值都是相同的。
条件1排除了许多常见游戏,如TIC-TAC-TOE,Checkers,Chess,并作为公正的游戏。在所有这些中,一个玩家只能移动/放置一种碎片(白色),而另一个球员只能移动/放置另一种(黑色)。
最着名的公正游戏是游戏尼姆。Nim的游戏由2名玩家和用途播放 成堆的石头,大小 。在转弯期间,允许玩家从单一桩中移除任何数量的石头。游戏结束时没有剩下的石头和转动的人会失去游戏。
引用:组合游戏 - 定义。bright.org.。检索到从https://billiant.org/wiki/combinatorial-games-definition/