森林越来越厚,越来越黑,越来越危险。心形碎片越来越稀少,空地也不再那么丰富。我们的英雄现在面对的是厚厚的,但可移动的树木,除了不可穿透的,虽然他们是可管理的,清除树木需要相当多的魔法和工作,所以林克更喜欢砍伐尽可能少的树木。
这个链接(1)包含一个zip文件,单文件在输入格式为这1000个迷宫的问题集合指定。
让 是每个迷宫得分的总和。我们将分数定义为迷宫的索引(基于1)乘以Link为了到达迷宫中唯一的Heart Piece而必须砍掉的最小树数。如果Link能够在不砍树的情况下到达Heart Piece,那么该迷宫的得分为零。链接总是但却能以某种方式到达心脏部分。
找到 .
例子:
输入:
3 3 3 l ..T #。H . .5 5 L…# # #。# # # T H ###. .....10 1 LTTTTTTTTH
输出:
26
输出解释道:
在第一个迷宫中,如果林克砍树,Heart Piece离他很近,但如果他走了很远的路,他就不需要砍树了,所以分数是 .
同样地,在第二个迷宫中,如果Link砍下两棵树,Heart Piece就非常接近,但如果他走很远的路,他只需要砍下一棵树,所以分数就是 .
在第三个迷宫中,林克只有一个选择,那就是砍下他和Heart Piece之间的8棵树,所以分数是 .
细节和假设:
在所有的迷宫。
(1) -这个链接目前指向我的Dropbox账户,因为目前没有办法上传非图片内容到Brilliant。管理员,如果有更改,请删除此脚注。
有九个钟在一个 数组标记一个来我.目标是把所有的刻度盘12点动作越少越好。
有九种不同的方法可以转动时钟的刻度盘。每一种这样的方式都称为一招。为每个移动选择一个数字1到9。这个数字将会将钟表上的刻度盘顺时针旋转90度。
移动 | 影响时钟 |
1 | ABDE |
2 | 美国广播公司 |
3. | BCEF |
4 | ADG |
5 | BDEFH |
6 | CFI |
7 | DEGH |
8 | 全球健康行动计划 |
9 | EFHI |
对于上图中的配置,让 尽可能短的移动序列,将导致所有的时钟 点钟。所有可能的值 ,最小的是什么主要的的价值 ?
解释性的例子
在这个问题中,我们不关心时钟的分针。一个时钟6在一个移动(旋转时钟)成为9还有一个时钟12在一次移动之后3.等等。
如果移动的顺序是 和 ,答案应该是 而不是 因为它是最小的素数 .
我们的英雄林克,发现自己在一个最平原的森林。在他的周围,北面,东面,西面和南面,都是开阔的草地,密不透风的树林,以及分散的,稀有的心块。这一次,我们想知道林克是否能得到这些心形碎片中的一个,如果可以,他需要走多少步才能到达它。
这个链接(1)包含一个zip文件,单文件在输入格式为这个问题集合指定的 迷宫。
让 是每个迷宫得分的总和。我们将分数定义为迷宫的索引(基于1)乘以Link到达单个Heart Piece所需的最小步骤数(如果可以的话)。如果玩家无法到达Heart Piece,那么该迷宫的得分为零。
找到 .
例子:
输入:
3 6 1 h .. h 2 2 l # # h 5 5 l ....####. . h #. ###. .....
输出:
50
输出解释道:
在第一个迷宫中,有两个Heart Pieces,但是左边的那个更近,在 远离而不是 ,所以迷宫的得分是 (索引) .
在第二个迷宫中,只有一个Heart Piece,但玩家无法访问它,所以该迷宫的得分为零。
在第三个迷宫中,有一个Heart Piece,它是可以精确到达的 步骤,所以这个迷宫的得分是 .
细节:
在所有的迷宫。
(1) -这个链接目前指向我的Dropbox账户,因为目前没有办法上传非图片内容到Brilliant。管理员,如果有更改,请删除此脚注。