线性gydF4y2Ba动力gydF4y2Ba是描述物体平动运动变化的一个重要经典概念。它被定义为gydF4y2Ba
pgydF4y2Ba
=gydF4y2Ba米gydF4y2Ba⋅gydF4y2BavgydF4y2Ba
.gydF4y2Ba
线性动量可以用来改写牛顿第二定律。如果我们假设质量是恒定的,我们得到gydF4y2Ba
FgydF4y2Ba
=gydF4y2BadgydF4y2BatgydF4y2BadgydF4y2BapgydF4y2Ba
=gydF4y2Ba米gydF4y2Ba⋅gydF4y2Ba一个gydF4y2Ba
.gydF4y2Ba当质量不是常数时,我们可以用第一个方程来描述例如,火箭运动。gydF4y2Ba
尽管速度和质量本身可以用来描述物体的运动及其变化,线性动量给我们提供了一种不同的方法,它似乎在处理碰撞时非常方便。在量子革命中,力的概念被放弃了。%gydF4y2Ba
想删除百分比符号%之间的部分gydF4y2Ba
动量守恒被物理学家视为基本原理。gydF4y2Ba
它被用于解决各种各样的问题,特别是碰撞问题。我们可以把它写在一个方程里gydF4y2Ba
pgydF4y2Ba我gydF4y2Ba
=gydF4y2BapgydF4y2BafgydF4y2Ba
.gydF4y2Ba
棒球运动员有大量的gydF4y2Ba
8gydF4y2Ba0gydF4y2Ba.gydF4y2Ba0gydF4y2Ba公斤gydF4y2Ba抛出一个gydF4y2Ba
1gydF4y2Ba4gydF4y2Ba5gydF4y2BaggydF4y2Ba速度的棒球gydF4y2Ba
1gydF4y2Ba6gydF4y2Ba0gydF4y2Ba公里/小时gydF4y2Ba在面糊里。gydF4y2Ba
击球手的后坐力是多少?(未完成)。gydF4y2Ba
在投球之前,击球手和棒球都没有速度。因此,gydF4y2Ba
pgydF4y2Ba我gydF4y2Ba
=gydF4y2Ba0gydF4y2Ba
.gydF4y2Ba
投掷之后,球员的索引是1,球的索引是2,我们得到gydF4y2Ba
pgydF4y2BafgydF4y2Ba
=gydF4y2Ba米gydF4y2Ba1gydF4y2Ba⋅gydF4y2BavgydF4y2Ba1gydF4y2Ba
+gydF4y2Ba米gydF4y2Ba2gydF4y2Ba⋅gydF4y2BavgydF4y2Ba2gydF4y2Ba
.gydF4y2Ba
用一条一维直线,指向面糊的方向,利用动量守恒,我们得到gydF4y2Ba
米gydF4y2Ba1gydF4y2Ba⋅gydF4y2BavgydF4y2Ba1gydF4y2Ba+gydF4y2Ba米gydF4y2Ba2gydF4y2Ba⋅gydF4y2BavgydF4y2Ba2gydF4y2Ba=gydF4y2Ba0gydF4y2Ba.gydF4y2Ba□gydF4y2Ba