统一的根源
一个<年代trong>根的团结年代trong>是A.<一个href="//www.parkandroid.com/wiki/complex-numbers/" class="wiki_link" title="复数" target="_blank">复数一个>当取到a时<一个href="//www.parkandroid.com/wiki/de-moivres-theorem/" class="wiki_link" title="正整数功率" target="_blank">正整数功率一个>,结果在<年代pan class="katex"> .统一的根源与数学的许多领域有关,包括几何形状<一个href="//www.parkandroid.com/wiki/regular-polygons/" class="wiki_link" title="常规多边形" target="_blank">常规多边形一个>,<一个href="//www.parkandroid.com/wiki/group-theory-introduction/" class="wiki_link" title="群理论" target="_blank">群理论一个>,<一个href="//www.parkandroid.com/wiki/learn-and-practice-number-theory-on-brilliant/" class="wiki_link" title="数字论" target="_blank">数字论一个>.
下面这个问题,虽然看起来与复数无关,但却很好地说明了单位的根是如何工作的:
在前面的问题中,不同距离的“跳跃”类似于10<年代pan class="katex"> 根的团结。事实上,10<年代pan class="katex"> 统一的根,在绘制时<一个href="//www.parkandroid.com/wiki/complex-plane/" class="wiki_link" title="复平面" target="_blank">复平面一个>,形成一个普通的十分之一。Defforming 10“啤酒花”在Decagon周围就像筹集了一个10<年代pan class="katex"> 单位的根到10<年代pan class="katex"> 权力。在布里利的案子中,这让他回到了起点。In the case of在……的情况下<年代pan class="katex"> 团结的根,它的结果<年代pan class="katex"> .
内容
团结根系的定义
对于任何正整数<年代pan class="katex"> ,<年代pan class="katex">
如果<年代pan class="katex"> 甚至,公式将有2个真实解决方案<年代pan class="katex">
是什么?<年代pan class="katex"> 统一的根源?
根据定义,3<年代pan class="katex"> 单位根是方程的解<年代pan class="katex">
敏锐的眼睛会认出这一点<年代pan class="katex">
但是,还有两个复杂的这个方程的解需要考虑。这些解决方案是<年代pan class="katex">
写成集合,3<年代pan class="katex"> 团结的根源是
这些解决方案可以通过使用来确认<一个href="//www.parkandroid.com/wiki/complex-numbers/" class="wiki_link" title="复数算术" target="_blank">复数算术一个>.您可以在下面的示例中尝试。
解<年代pan class="katex">
欧拉公式一个>可以用来找到<年代pan class="katex">
让<年代pan class="katex"> 是一个正整数<年代pan class="katex">
重要的是要注意所有的一套<年代pan class="katex">
通过欧拉公式,
让<年代pan class="katex"> 为任意正整数。然后
给了它<年代pan class="katex">
提高每个力量<年代pan class="katex">
注意,如果<年代pan class="katex">
因此,有<年代pan class="katex"> 不同的解决方案<年代pan class="katex">
解方程<年代pan class="katex">
根据上面的定理,解是
通过欧拉的公式,它们分别是,
解这种形式的方程<年代pan class="katex">
单位根与正多边形的关系
单位的根与几何学有很强的关系。通过画出单位的根<一个href="//www.parkandroid.com/wiki/complex-plane/" class="wiki_link" title="复平面" target="_blank">复平面一个>,它们可用于生成常规多边形的顶点。
对于任何一个整数<年代pan class="katex">
等边三角形具有位于原点和顶点的质心<年代pan class="katex">
这一点<年代pan class="katex">
这些复数对应于坐标平面上的以下点:
使用统一的根旋转
的<年代pan class="katex">
因为这些值可以很容易地计算或记忆,所以它们对执行非常有用<一个href="//www.parkandroid.com/wiki/complex-numbers-in-geometry/" class="wiki_link" title="复平面上的旋转" target="_blank">复平面上的旋转一个>.引申开来,它们可以用于在任何二维甚至三维空间中进行旋转。
这一点<年代pan class="katex">
注意,复平面上对应的点是<年代pan class="katex">
通过乘以复数来实现复杂平面中的旋转。该结果在复杂平面中的图像是
则坐标平面上对应的图像为<年代pan class="katex">
与几何进步的统一根源的关系
从<一个href="//www.parkandroid.com/wiki/geometric-progressions/" class="wiki_link" title="几何发展" target="_blank">几何发展一个>,我们有
这个恒等式,连同单位根的性质,可以用来求某些多项式方程的解。
查找等式的所有复杂解决方案<年代pan class="katex">
根据上面的恒等式,方程变成
解是4<年代pan class="katex"> 统一的根源<年代pan class="katex"> 除了<年代pan class="katex">
使用Euler的公式扩展
最后一个解决方案被拒绝是因为<年代pan class="katex">
统一根源的性质
一元根有许多特殊的性质和用途。以下只是其中的一些:
- 如果<年代pan class="katex"> 是一个<年代pan class="katex">
- 如果<年代pan class="katex"> 是一个<年代pan class="katex">
- 全部的总和<年代pan class="katex">
- 全部的产物<年代pan class="katex">
- 和<年代pan class="katex">
- 如果一个数字是统一的根源,那么它就是这样<一个target="_blank" rel="nofollow" href="//www.parkandroid.com/wiki/complex-conjugates-problem-solving-easy/">复杂共轭一个>.
- 所有的总和<年代pan class="katex">
- 所有这些的绝对值之和<年代pan class="katex">
- 如果<年代pan class="katex"> 是一个<年代pan class="katex">
如果<年代pan class="katex"> 是一个<年代pan class="katex">
通过使用索引规则,我们可以推断出来<年代pan class="katex">
求所有这些的乘积<年代pan class="katex">
根据定义,单位根的乘积等于方程的根的乘积
通过<一个target="_blank" rel="nofollow" href="//www.parkandroid.com/wiki/vietas-formula/">Vieta的公式一个>,根部的乘积与多项式的恒定项有关。多项式的程度是甚至的,因此根部的产品与恒定项相同,<年代pan class="katex">
求所有的和<年代pan class="katex">
我们要求的是
通过<一个target="_blank" rel="nofollow" href="//www.parkandroid.com/wiki/vietas-formula/">Vieta的公式一个>,根的和与一阶项的系数相反。一阶项的系数是<年代pan class="katex"> ,所以根的和是<年代pan class="katex"> .<年代pan class="katex">
求所有的和<年代pan class="katex">
有根的方程是
我们只是在求所有14次方的和。通过<一个target="_blank" rel="nofollow" href="//www.parkandroid.com/wiki/newtons-identities/">牛顿的总和一个>(也读到这一点<一个target="_blank" rel="nofollow" href="//www.parkandroid.com/discussions/thread/a-genaralization-of-newtons-sum/">特殊情况一个>)我们看到<年代pan class="katex">
这将是真的<年代pan class="katex">
找到根源的绝对值的总和<年代pan class="katex-display">
如果这只是总和,那么我们将得到零。但问题要求我们关于模量。所以我们使用每个根可以表达为的事实<年代pan class="katex">
所以每个根的绝对值是<年代pan class="katex">
你可以概括<年代pan class="katex">