镜子
镜子,不像镜头,不是透明材料,而是抛光表面反映入射光线。反射镜可以是平面(平面)或球面(曲面)。
所有的镜子都遵守规则反射定律:
入射光线、反射光线和入射点处的法线都位于同一平面上。
入射角始终等于反射角。
球面镜分类为凹面的当反射面向内弯曲时凸当反射面向外弯曲时。
平面镜
平面镜平的镜子。最常见的镜子,如卫生间或更衣室的镜子,是平面镜子。
平面镜的规则是直截了当的,仅明确说明,以便对球面镜进行修改。
形成的图像与对象大小相同。
镜像被放置在镜子后面与物体和镜子之间的距离相同的距离。
所形成的形象是虚拟的、竖立的。
法鲁克正站在 宽敞的房间,对面墙上有镜子。他后脑勺的倒影看起来有多远?
既然法鲁克在房间的中间,他就是 远离每一面镜子。在他照的镜子里,他会看到自己脸上的倒影 在镜子后面,所以图像显然是 远离他。
在镜子后面,法鲁克正往里看,他看到了镜子后面他, 进入那镜子是他后脑勺的倒影。
所以光子从他的后脑勺移动 那就去后视镜那儿 对着前镜,最后 他的眼睛。
指导射线
指导射线这些指南有助于演示光线与镜子相互作用时的行为。有三条主要射线。
平行于主轴的射线:
如果一束光平行于主轴,它反射(在凹面镜中)后通过焦点,或反射离开焦点(在凸面镜中)。
穿过焦点的光线:
反射前通过反射镜焦点的任何光线在反射后将平行于主轴传播。使用凸面镜时,光线在反射前向焦点移动。
穿过曲率中心的光线:
在上面的图像中,光线通过两种类型的镜子的曲率中心。它不会偏离,而是沿着最初的路径反射回来。
要确定图像的位置,只需画出引导光线并确定它们的交点。
符号约定
以下规则适用于以数学方式解决镜像问题时使用的登录高度和距离。
主轴上的高度为正,主轴下的高度为负。
到后视镜左侧的距离为正,到后视镜右侧的距离为负。
凸面镜的焦距为负,凹面镜的焦距为正。
对象始终放置在镜像的左侧,并且对象距离始终为正(对于单镜像系统)。
镜子的公式
物体与镜极之间的距离称为物体距离. 物体距离用字母表示 像到镜的极点的距离称为图像的距离.图像距离用字母表示 焦点到镜面极点的距离称为焦点焦距.焦距用字母表示
物距、像距和球面镜(凹面镜或凸面镜)的焦距之间存在关系。该关系由镜像公式.
证明
.
凸镜
凹面反射镜
反对 :
当物体几乎无限远时,入射光线是平行的。因此,图像在焦距处形成,高度缩小,并且是真实的和反转的。
对象之外 :
如果对象放置在 图像形成于 和 图像较小,是真实的和倒置的。
反对 :
当对象位于 时,图像正好形成于 它和物体的大小一样,同样,是真实的,而且是倒立的。
对象之间 , :
如果对象放置在 和 形象在远处形成 但这一次,它被放大了,真实了,倒转了。
对象之间 , :
如果对象是介于两者之间 和 图像是在同一侧形成的。它被放大了、虚拟了、竖立了。
一个物体被放置 在焦距的凹面镜前 描述图像。
因为焦距是 曲率的中心在 因此,对象位于曲率中心之外。
这个 case表示图像为减少、真实和倒置.
参考文献
- 来自wikipedia.org的图片,在知识共享许可证下进行重用和修改,W。镜子. 从https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/5f/Plane_mirror.png