添加速度矢量
Josh Silverman做出了贡献
我们可以重复一个位移 乘以它的长度乘以标量 ,即
另一种理解这种重复的方法是 的副本 :
例如,考虑的情况 :
如果我们有两个呢截然不同的位移向量 , 我们想要谱写的曲子?我们如何把这两者结合起来,来承担位移呢 ,其次是位移2 ?
我们把它们画出来:
我们可以看到,添加位移矢量的方法是将它们从头到尾排成一行。合成位移是从第一个端点到第二个端点的向量。注意,合成向量与顺序无关。我们可以先做任何一种,我们总是得到相同的和。
和往常一样,向量运算的结果与表示形式无关,和也是如此。然而,在笛卡尔坐标系中,两个向量的和可以用一种特别方便的方法计算。假设我们有两个位移向量 和 .如果我们仔细看箭头所画的图,我们会发现和的分量只是由的分量相加得到的 和 以成对的方式:
通过构成位移矢量,我们可以在一系列的步骤中向上、向下、向边、对角线或向后移动。通过一系列的中间步骤,我们甚至可以什么都不去,这就是当我们绕着圈走的时候所发生的情况:
将复杂的轨迹分解成矢量位移的组合,可以为宇宙中一些最复杂的规则提供优雅的论据和解释,正如费曼在他的《量子电动力学》一书中所示,QED.
引用:添加速度矢量。Brilliant.org.检索从//www.parkandroid.com/wiki/adding_velocity_vectors/